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2000戦 


2008.11.10
Mon
00:00

突破しました

ってところで間違えて更新してしまいました(´・ω・`)




戦績はー
まじで可もなく不可もなくって感じですね・・・



召喚。
3戦に1回しかでてない感じでちょい少な目でしょうか。
戦争での行動パターンとして、
前線オンリー、掘りとATオベ建ての裏方オンリー、召喚(ナイト)オンリー
の3パターンで戦争してるから、だいたい想定どおりの結果といえばそうなんですが・



PC与ダメ。
前よりはちょびっと上昇はしてる感じですね〜カレス弱体してるのに不思議。
おすわりカレッサーすればもっと伸びるんでしょーけど・・・?
やぱし目の前に来た敵をピンポイントで、味方が追撃しやすい位置で凍らせるってのが
うまくできたときが氷として一番輝いてる場面なのではないでしょーか。

昔はなんでもかんでもとりあえずジャベだったのを、
罠バッシュの発生条件の一つ、罠氷を生み出してると思ったので、
前線最大射程ではスピアとアイスボルトを使用して削って、突出してる敵にはジャベ。
て感じに切り替えたから、その分増えてるんでしょうねえ。
ジャベは撃てば撃つほどスコアが下がるスキルと言われてますしね・・・w



建築ダメ。
ジャイの召喚数6、氷雷サラってことで察してください・゜・(ノД`)・゜・
オベ殴ってはいるんですよ!w



KILL。
少ないのは1500戦くらいまでKILL狙わなかった弊害です。

最近はナイトでようとしてクリ堀とかしてると、
前線いけYO!といわれることがやたら多いのですが〜
なぜか氷なのに最前線なので、KILLとりもやらなくちゃいけない場面が多々(´・ω・`)
なので、とれるKILLは逃さないように気をつけております。
スピアのKILL取り性能は異常すぎる・・・
たまにテキトーになってあさっての方向に撃つんだけどね!orz


dead。
1000戦時点で1.21くらいだったから、かなーり減ってるのかも?
原因はー、無茶な救出を控えろと言われたので、そこだけ気を付けてる感じです。
味方の氷像スタンにウェイブ特攻で救助にいって共倒れ〜な場面がやたら多かったんですが
そこはそれ、サンボルでそれとなく敵ふっとばしておくくらいにするように。

氷像は氷のそばをうろつくだけで敵も警戒してくれるんで死ににくいわけですが
スタン救出でよく近づきすぎてウェイブミスって身代わりにヘビスマくらって死んでましたからね・w



ステータスのほうはオマケです。
見るべきところないんですよねこっち・・・w

category: FANTASY EARTH

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janre: オンラインゲーム

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コメント


早く!リングで回して
少女ボイスをゲットする作業にもどるんだ!
【2008/11/10 01:05】
URL | ワルプルギス #HeCGRSFY *編集*

声はデフォで十分です(`・ω・´)
【2008/11/10 23:34】
URL | しゅのぅ #rvh5hhnE *編集*

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